《Flash动画设计与制作》课程采用任务驱动模式和项目驱动模式并行的教学方法,详尽的介绍了目前Flash软件的主要功能及使用技巧。课程通过一些由浅入深精心设计的任务案例和项目,将Flash软件技术的主要知识点与核心功能技巧分别贯穿融会在各个任务案例中。每个任务案例或项目都提供了详细的核心知识点讲解与技能技巧操作方法的讲解,以及提供了每篇主案例的详细具体的设计制作步骤,并且配套制作了较详细的教学课件和案例录像教程。教学案例原创程度高,本土商业应用特点明显,案例趣味生动,知识覆盖面广。课程以实际动画项目的设计与制作工作过程为导向,教学组织和实施由简至难,层层递进,以“用”促学,边“用”边学,实现“教、学、练、做”一体化,突出应用软件技术教学的实践性,提高学生的实践能力。
课程教学主要分七个单元进行,内容包括:第一篇 绘图基础与逐帧动画技术;第二篇 补间动画技术,第三篇 遮罩层技术,第四篇 Flash新功能应用,第五篇 声音视频处理技术,第六篇 Action Script3.0应用初步,第七篇 Action Script3.0高级进阶Flash网站制作。教学安排主要是以数字媒体技术专业的Flash课程为标准制定,分上、下两个学期完成教学任务,教学单元中第六章与第七章为选学内容。教学过程中可以根据学生具体情况及行业发展需要对其中的教学内容进行适当增减,在教学中可以适时地补充一些与行业时势相关的商业案例。其他非数字媒体技术专业和校公共选修课开设的Flash基础课程的教学,同样可以根据专业特点和教学需求对其中的教学内容进行适当的增减。