课程组成员参观第八届深圳动漫节
新闻类别:教学快讯 来源:本站 发布时间:2016-07-27 21:04:52
2016年7月21日至25日,第八届深圳动漫节在深圳会展中心举行,本届深圳动漫节以“深圳动漫,节日盛典”为主题。深圳动漫节是一场以市场为基础的动漫专业节展活动,也是规模大,人气旺,影响广,市场化程度最高的动漫行业盛会,同时被国家新闻出版广电总局宣传司列为中国动漫行业的重要节展活动之一。
在开幕式上,第六届“中国十大卡通形象”评选结果现场揭晓,华强方特(深圳)动漫有限公司的“光头强(童年)”,深圳市昂驰动画设计有限公司的“黑豆”,深圳市欢乐动漫股份有限公司的“萝卜兔”,深圳市大地动画传媒有限公司的“飞天狐”和深圳市时代科腾文化传媒有限公司的“空”获得金奖。此次评选,“深圳创造”的动漫形象占据了半壁江山,彰显出深圳动漫的整体实力正在不断增强。 本届动漫节,“原创”成为一大热词。为传承和弘扬中华优秀传统文化,同时促成优秀动漫项目落地实施,国家文化部在动漫节上举办了优秀原创动漫推广计划展,并增加游戏和互动模拟机板块,提高展区的参与性和体验性。
本届动漫节活动种类丰富,包括:优秀原创动漫推广展;打造VR虚拟现实互动娱乐体验区域,融合动漫、游戏等多方精彩内容;电竞高手聚一堂,“红牛杯深圳动漫节电竞大赛”继续在本届动漫节的现场举行;召集优秀的Coser在动漫节现场展示经典的动漫形象,Cosplay荣誉盛典宴放异彩;Super Dancer街舞赛,吸引了国内外众多知名舞者参与等等。
“2016‘V电竞’电子竞技邀请赛决赛”活动同期举行。来自不同行业、社会群体、年龄层和背景的深圳及全国各地的电子竞技选手、爱好者欢聚一堂,用他们自己的方式参加本次电竞邀请赛的终极对决。来自全国各地的动漫画企业和众多的cosplay玩家参加了动漫节,二次元文化和VR技术成为 业界对于VR技术的创想和探索正在给动漫影视产业带来全新的机遇,目前深圳在AR(真人体验)、VR(虚拟体验)、CR(线上线下互动体验)方面发展迅猛,或许目前这些技术尚显粗糙,但在二次元的领域里它们得到了广泛的应用。此次动漫节最大亮点。
新知识名词解释
AR
即增强现实(AugmentedReality,简称AR)技术,是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种新兴计算机应用和人机交互技术。增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
MR
(Mixed Reality)混合虚拟实境技术通过动画和真人互动的方式把动画、音乐完全融为一体,舞台界限不复存在,只剩下音乐和影像的无限美好。它们不再是刻板生硬的舞台背景,它们会上下飞舞,真假交换,用科技的力量带你走进现实与虚拟的世界。用全息投影打造的完美立体舞台影像受到人们的追捧,这就是舞美设计的新潮流:舞美设计和全息投影技术的完美结合!(是一种动漫偶像与真人实时互动的技术。)
VR
即虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术,或称灵境技术,在可交互的三维环境中提供沉浸式体验,增强虚拟与人的互动机能。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
二次元
所谓二次元,原本是指二维的平面空间,通常用来指动画、漫画、动漫、CG、游戏等一系列平面的视界产物。而以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。小说称为一次元,但特殊情况中,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。